Kuidas sa tahad mängida? See on küsimus, mille ümber teie ostuotsus mängude osas käib.

Igal platvormil on eelised, igal platvormil on kahjulikud tunnused, igal platvormil on erifunktsioonid, mis muudavad selle ainulaadseks... kuid suurim küsimus on, kumb on olulisem: kas on suurem kaadrisagedus või mängitakse suurema eraldusvõimega?

See artikkel annab teile selle otsuse tegemiseks vajaliku teabe, lähtudes sellest, mida te huvitada soovite.

Kaadrisagedus on selgitatud

Kaadrisagedust kõige lihtsamal kujul selgitatakse kui liikumise või liikumise kuvamist ekraanil. “Raamid” on pildid, mis kuvavad teavet ekraanil vastusena sisendi stiimulile. Näiteks kui otsustate oma lemmikrelvas oma lemmikrelva vaatamisväärsused suunata, vajutate nuppu või tõmbate päästikut, mille tulemuseks on väljund.

Seda väljundit näidatakse kaadrite seeriana, mis liiguvad võimalikult kiiresti ühelt pildilt teisele, et pakkuda parimat visuaalset tagasisidet ja sukelduda tegevusse. See liikumise sujuvus on just see, miks kaadrisagedus on teatud mängijatele nii oluline.

instagram viewer

Väiksema kaadrisagedusega mängides on ekraanil igal ajahetkel vähem kaadreid sekundis, seega on teie mängukogemus aeglasem. See võib olla tõsine kahju, eriti kui mängite kiireid mänge nagu tõmblukkeid või märulimänge, mis vajavad kiiret reageerimisaega.

Seotud: Videomängude graafika ja seaded on selgitatud

Videomängude graafika ja seaded on selgitatud

Mida tähendavad videomängude graafika sätted nagu tekstuuri kvaliteet ja aliasing? Siin on kõik selgitatud ja kuidas need teid mõjutavad.

Mängu kaadrisagedusest rääkides kuulete mängijaid sageli üteldes „see oli nagu slaidiseanssi vaadates”, kaadrisagedus oli nii madal, et see oleks nagu slaidiseansi vaatamine, kuna sellele saadeti visuaalset teavet nii vähe ekraan.

Kui kaadrisagedus on madal, saadetakse ekraanile korraga vähem kaadreid. Näiteks on tööstusharu standard 30 kaadrit sekundis. See tähendab, et igal sekundil saadetakse ekraanile 30 inforaami.

Kui teie kaadrisagedus langeb 15-ni, saate ainult 15 kaadrit sekundis ja kui olete graafikakaardil see pole eriti võimas, vähese värskenduse tõttu ei saa mängude osas saavutada ainult loid tulemusi määr.

Samuti võite kogeda äkilisi tõmblusi, sest on raame, mis on väidetavalt ekraanile saadetud, kuid mitte ja kuna teave on puudu ja teie graafikakaart ei suuda puuduvaid auke täita, see võib pakkuda teile ainult teavet, mis tal on, mis viib ka halva mänguni kogemus.

Värskendussagedus on selgitatud

Värskendussagedus on määratletud kui mitu korda riistvara ennast iga sekund värskendab. Erinevalt kaadritest sekundis, mis on ekraanile saadetud kaadrite arv sekundis, määrab teie värskendussagedus, kui sageli seda teavet teie ekraanil tsüklitakse. See on mängude jaoks võtmetähtsusega.

Kui teil on graafikakaart, mis suudab väljastada 300 kaadrit sekundis, kuid ekraan värskendab end ainult 60 korda sekundis (tähistatud kui 60 Hz), näete ainult 60 visuaalse teabe kaadrit väljund.

Nii et graafikakaartide ja konsoolide väljastamiseks vajalike suurte kaadrisageduste ärakasutamiseks vajate selle sobitamiseks piisavalt kõrge värskendussagedusega ekraani.

Resolutsioon on selgitatud

Eraldusvõimet saab seletada pikslite arvu või pikslitihedusena. Teie kuvatav eraldusvõime on see, kui palju üksikuid piksleid (st värvilisi punkte) ekraanil igal ajahetkel kuvatakse. Teie eraldusvõime dikteerib ekraanil oleva pildi visuaalse teravuse ja selguse.

Vaadates pilti, mis on renderdatud 1080p-ga võrreldes 4K-eraldusvõimega pilti, on visuaalse kvaliteedi erinevus hämmastav. Seda seetõttu, et 1080p eraldusvõimalusel on umbes 2 miljonit pikslit, samas kui 4K-l on umbes 8,2 miljonit pikslit. Seetõttu eelistavad inimesed kõrgemat eraldusvõimet, kuna soovivad paremat visuaalset kogemust.

Miks teil mõlemat ei saa olla?

Mis puutub eraldusvõimesse kaadrisagedusesse, siis see sõltub teie eelarvest.

Kui teil on kogu maailmas olev raha, võiksite ehitada piisavalt tugeva arvuti, et maksimaalse eraldusvõimega kaadrisagedusega hakkama saada. Kuid kui teil on kululimiit, peate otsustama, kumb on teie jaoks olulisem.

Nii et kui teil on tipptasemel süsteem, ei ole 4K kiirusel 60 kaadrit sekundis tõenäoliselt teie jaoks probleem. Kuid nõrgema süsteemi korral ei pruugi te isegi 4K-ga hakkama saada 30 FPS-ga. Vanemad konsoolid ei suuda isegi 4K pilte väljastada, kuid võib-olla saate hakkama 1080p kiirusega 60 FPS või 720p 120 FPS juures.

Kaadrisagedus vs. Resolutsioon: kuidas valida?

Kõrge FPS või kõrge eraldusvõime vahel otsustamiseks peate otsustama, mida soovite teha. Kui olete keegi, kes naudib mitmikmängu mängimist või mängib pealkirju, pole kõrge eraldusvõime vajalik seni, kuni näete kogu ekraanil vajalikku teavet.

Kui vaatate enamikku esportlastest sportlasi, ütlevad nad teile, et nad langetavad oma eraldusvõime 1080p-le (või isegi madalamale) ja pöörake oma graafilised seaded absoluutselt madalaimale kvaliteedile, kuna nad soovivad suurimat kaadrisagedust, mis on võimalik saada.

Kui teil on suurem kaadrisagedus, on teil pidevalt rohkem visuaalset teavet alusel, nii et see võimaldab teil tegutseda ja reageerida palju kiiremini, kui oleksite võimeline vähemate andmetega saadaval.

Need esportsportlased mängivad kõrge värskendussageduse monitoridel, mis on mõnikord kõrgemad kui 240 Hz, sest nad soovivad võimalikult suurt jõudlust ja vajavad sobitamiseks kaadrisagedust.

Lisateavet selle kohta: 60Hz vs. 144Hz vs. 240Hz: monitori värskendamise määr, selgitus

Graafilised efektid, nagu liikumishägusus, filmiterad ja kromaatiline aberratsioon, võivad ilusad välja näha... kuid need tulevad FPS-i hinnaga. Nende sätete tühistamine võimaldab neil saavutada kaadrisagedust üle 120 FPS. Nii et kui see on midagi, mis teid huvitab, peaksite ostma graafikakaardi, mis võimaldab teil saada valitud kaadrisageduste kõrgeid kaadrisagedusi.

Siiski, kui olete keegi, kes naudib ühe mängija tiitleid, näiteks tohutuid avatud maailma RPG-sid või pakitud linnalisi linnapilte, võib teie jaoks parim valik olla kõrge eraldusvõime. Kuigi kaadrisagedus on endiselt oluline, on nauditavaks visuaalseks kogemuseks kõik vajalik kindel 60 kaadrit sekundis.

Kui teil on uurida väga üksikasjalikke maailmu, soovite sageli läbi vaadata iga nurga, et leida, mida leiate, ja teile avaldatava mulje. Kui suudate, soovite oma resolutsiooni muuta 1080p-lt 1440p-ni või isegi 4K-ni!

Lõpumõtted

Päeva lõpuks langetatakse otsus, mis on olulisem, see, kes sa mängurina oled ja mida proovid teha. Ärge tehke ostuotsust selle põhjal, mida keegi teine ​​teile ütleb, mängimine on kallis hobi.

Järgmise põlvkonna konsoolid maksavad üle 500 dollari. Tipptasemel mänguarvuti võib maksta teile üle 2000 dollari. See on liiga palju raha, et kulutada midagi sellist, mille vastu te ei pruugi huvi tunda. Järgmine kord, kui kalli mänguostu jaoks rahakoti välja tõmbate, küsige endalt, milleks kavatsete seda ostu kasutada.

Pole mõtet kulutada 2000 dollarit kõrgekvaliteedilisele mängurile, kui te ei kasuta selle 4K võimalusi, kui poole hinnaga süsteem suudab teie mitme mängijaga laskureid käitada 120 FPS-ga.

E-post
Parimad graafikakaardid igale eelarvele

Suure jõudlusega eelarvega GPU leidmine võib olla keeruline. Oleme ümardanud mõned parimad graafikakaardid mis tahes eelarve jaoks.

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Tehnoloogia selgitatud
  • Mängukultuur
  • Mängunipid
  • Performance Tweaks
  • PC-mängimine
Autori kohta
Brandon Allen (5 artiklit on avaldatud)

Brandon on tehisintellekti insener, kellel on kirg tehnoloogia ja ajakirjanduse vastu. Mänguajakirjanikuna asus ta tööle 2019. aastal. Innuka lugejana võib teda kirjutamata kirjutades vahtida kosmilise ja tühimiku tühimikku üürike õudus, mille on loonud sellised autorid nagu Lovecraft, ja autorite loodud avarad ruumitühikud nagu James. S.A. Corey.

Veel Brandon Allenilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.

.