Täielikult vaktsineeritud ameeriklaste arvu suurenemise ja BlizzConi kalduvuse vahel Aasta viimasel poolel eeldasid mängijad, et Blizzardi juhtiv üritus teeb selle isiklikult tagasi Novembrini. Kahjuks pole see nii.

Isiklik BlizzCon tühistati teist aastat järjest

BlizzConi tegevprodutsent Saralyn Smith on konvendis osalenud ametlik veebilehekülg teatades, et füüsilist BlizzConi üritust sel aastal ei toimu.

Ta kirjutab, et isikliku BlizzConi ehitamine on "eepiline ja keeruline asi" - mitte ainult Blizzardi, vaid kõigi inimeste ja ettevõtete jaoks, kellega see ka partner on.

Pandeemia jätkuv keerukus ja ebakindlus on mõjutanud meie võimet paljude neist korralikult edasi liikuda rindel ja lõpuks oleme nüüd üle piiri, kus saaksime välja arendada sellise sündmuse, mille tahaksime teile luua Novembrini.

See pole siiski kõik halb uudis. Smith märgib ka, et 2022. aastaks kavandatakse praegu veel ühte ülemaailmset üritust.

Eelmise aasta veebruaris läks BlizzCon esmakordselt ainult BlizzConline'iga virtuaalseks ja 2022. aasta sündmus näib olevat väga sarnane sellele, kuid täiendavate "väiksemate isiklike koosviibimistega". Rohkem üksikasju selgub hiljem kuupäev.

Mis on BlizzCon?

Pildikrediit: Kevin Chang /Wikimedia Commons

BlizzCon on iga-aastane mängukonverents, mida korraldab Blizzard Entertainment, et reklaamida oma suurimaid frantsiise. Kõik seni toimunud BlizzConi isiklikud väljaanded on peetud Anaheimi konverentsikeskuses Anaheimis, Californias (Blizzardi peakorter asub samas piirkonnas lähedal).

Mõnikord toimub lisaks Blizzardi mängudega seotud teadaannetele, mängude eelvaadetele / demodele, küsimuste ja vastuste paneelidele ning kostüümivõistlustele ka muusikaline etteaste. Ürituse lõpuõhtul on esinenud sellised mängud nagu Foo Fighters, Tenacious D ja Blink-182.

BlizzConi ei tohi segi ajada Blizzard Worldwide Invitationaliga, mis oli eraldi, kuid sarnane üritus väljaspool USA-d aastatel 2004–2008.

Mis on Blizzardi meelelahutus?

Blizzard Entertainment, Inc. on Ameerika Ühendriikide videomängude arendaja ja kirjastaja, kes on kõige tuntum massiliselt mitme mängijaga võrgumängu World of Warcraft poolest. Selle teiste populaarsete ja laialt edukate frantsiiside hulka kuuluvad Diablo, Starcraft ja Overwatch.

Seotud: Ex-Blizzard Dev meeskond kogub uue RTS-mängu loomiseks 10 miljonit dollarit

Veel üks konventsioon mõjutas pandeemiat

COVID-19 pandeemia on sundinud paljusid korraldajaid muutma mänguüritusi, et loobuda isiklikust osavõtust või muul viisil täielikult tühistada. E3 2021 on täiesti virtuaalne, nagu on selle aasta EA Play, Electronic Arts'i samaväärne Blizzardi BlizzConiga.

Loodetavasti ei püsi see trend kauem. Vastavalt Meie maailm andmeteson peaaegu 40 protsenti ameeriklastest täielikult vaktsineeritud. Asjad pöörduvad taas aeglaselt "vana normaalsuse" juurde; me peame lihtsalt olema natuke kannatlikumad.

E-post
5 viisi, kuidas pandeemia COVID-19 on mängimist mõjutanud

COVID-19-l on olnud suur mõju meie elu enamusele aspektidele. Ja mängimine pole erand.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Tehnikauudised
  • Online Mängud
  • Mängukultuur
Autori kohta
Jessibelle Garcia (Avaldatud 223 artiklit)

Enamikel päevadel leiate Jessibelle keerutatud teki alt keerutatuna hubases Kanadas asuvas korteris. Ta on vabakutseline kirjanik, kes armastab digitaalset kunsti, videomänge ja gooti moodi.

Veel Jessibelle Garcialt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress e-kirjas, mille just teile saatsime.

.