Kui tunned natukenegi muusikateooriat või oled kursis muusika tootmisega, siis võid juba täna hakata videomängumuusikat tegema. Ainus probleem on, kust alustada? Alati pole lihtne leida kasulikke nõuandeid videomängumuusika koostamiseks, seetõttu oleme koondanud oma peamised näpunäited.

Alates mänguarendajatega ühenduse loomisest kuni paremate tsüklite kirjutamiseni on meil teile proovimiseks häid nõuandeid.

1. Laadige alla näidisteek

Videomängude muusikastiil on väga erinev, nii et parim viis selleks valmistumiseks on hankida endale hea näidisteek. Mõned raamatukogud sisaldavad sadu, kui mitte tuhandeid virtuaalseid instrumente, mis annavad teile parima helipaleti.

Kui otsite tasuta heliteeki, annab Internet palju tulemusi, näiteks BandLabi helid või Näidised Marsilt. Meie soovitus oleks soovituste saamiseks jääda maineka muusikatehnoloogia veebisaidi juurde. Logic Pro X for Mac on veel üks võimalus neile, kes on huvitatud sellest tohutult populaarsest DAW-st, kuna sellel on juba tohutu 72 GB heliteek.

instagram viewer

Muidugi on sellise tasulise valiku puhul raske valesti minna EastWesti näidisraamatukogud. Paljud muusikatööstuse veteranid kasutavad seda tarkvara, kuid see on saadaval ka siis, kui olete alles alustanud. Selle tellimisteenuse kaudu pääsete juurde kolossaalsele 42 000+ virtuaalsele instrumendile.

2. Tehke ruumi helikujundusele

Võib olla lihtne unustada, et mäng ei seisne ainult muusikas. Heliefektid on mängus sama olulised ja head heliloojad teevad neile ruumi.

Näiteks mängus Zero Dawn Horizon on lahingu heliefektid üliolulised, et aidata mängijal tegevusele reageerida. Ülaltoodud stseenides on kuulda lühikesi ja teravaid noolte lendavaid helisid, aga ka madala ja keskmise sagedusega relva tabamusi. Vastuseks jääb muusika lihtsaks vaid mõne instrumendiga: kõrge trummirütm, pikad droonihelid ja aeg-ajalt väikesed flöödimeloodiad.

Muusika on pingeline, et kajastada võitlusstseeni, kuid see ei varja nutikalt vaenlase liigutuste ega võtmerünnakute heli. Kui soovite harjutada muusika kirjutamist helikujunduse all, lülitage muusika oma lemmikmängu seadetes välja ja salvestage mängust video. Kasutage seda oma originaalse heliriba kirjutamise harjutamiseks koos mänguga SFX.

3. Vältige tüütute silmuste kirjutamist

Mängumuusikat koostades ei ole alati eesmärk kirjutada kaasahaaravaid meloodiaid nagu poplaulu puhul. Kui võtsite raadiost oma lemmiklaulu meloodia ja panite selle mängu, ajab see teid tõenäoliselt hulluks. Selle põhjuseks on asjaolu, et mängus võivad mängijad mõnikord läbida sama osa lugematuid kordi, püüdes raskest osast mööda saada.

Vana videomängumuusika kuulamine aitab teil välja mõelda, kuidas kirjutada silmust, mis pole tüütu. Algne Crash Bandicoot on suurepärane näide. Enamik inimesi ütleb teile, et muusika on suurepärane, kuid kes suudab ümiseda ühte lugu? Selle asemel, et püüda kaasa löövate hitimeloodiate poole, on Crash Bandicooti muusika jätkuvalt huvitav, kuna see muudab muusikaklahve ja lülitub erinevatele instrumentidele.

Kui teil on muusikat, mis kõlab huvitavalt, kuid ei aja teid hulluks, on järgmine samm luua DAW abil sujuv silmus. Võtke silmus ja kuulake seda korduvalt, et kontrollida, kas see töötab taustal hästi.

4. Kasutage tõelisi instrumente

Paljud inimesed mõtlevad videomängumuusika puhul automaatselt süntesaatoritele või virtuaalinstrumentidele, kuid ka pärisinstrumentide salvestamine võib hämmastavalt hästi toimida. Kui te pole selles veendunud, kuulake lihtsalt mängu The Last of Us ikoonilist heliriba.

Heliriba on üsna minimalistlik, keskendudes peamiselt akustilisele kitarrile. Kuigi tegemist on õudusmänguga, otsustasid mängutegijad kirjutada midagi ilusat ja atmosfäärilist. Siin ei leia suurt orkestrimuusikat ega kuule tulistamismängudes levinud ägedaid märuliteemasid.

Lihtsalt live-pilli salvestades saate palju ära teha ja kui te stuudiosse ei pääse, on neid palju DIY häkid oma kodustuudio täiustamiseks. Kui oskate pilli mängida, kasutage seda videomängude jaoks muusika kirjutamiseks.

5. Looge emotsionaalne teekond

Üks peamisi sarnasusi videomängumuusika ja filmide skoorimise vahel on vajadus viia inimesed emotsionaalsele teekonnale. Kuigi mõnikord peate laskma SFX-il särada, on eesmärk ikkagi panna inimesed tegelaskuju, loo või maailma ülesehitamise vastu midagi tundma.

8-bitises stiilis videomängus nimega Celeste on eesmärk aidata teie tegelasel mäetippu jõuda, saades samal ajal üle oma ärevusest. Heliriba paistab silma, kuna see peegeldab teie tegelaskuju võitlusi ja pidustusi, kui ta aina kõrgemale ronib. Tegelikult on muusika mängu selline omadus, et saate koguda isegi B-Side Tape esemeid, mis avavad erinevaid lugusid.

6. Olge suurim videomängude fänn

Kui soovite alustada või vajate lihtsalt inspiratsiooni, pidage meeles, et hea videomängumuusika saab alguse sellest, et olete videomängude fänn. Mängige oma lemmikmänge, aga proovige ka mänge, mida te tavaliselt ei mängi. See on fantastiline viis kuulata erinevat tüüpi mängumuusikat, mida te tavaliselt ei kuula.

Mängumuusika on ka lihtsalt fantastiline žanr, mida üldiselt kuulata. Neid on isegi palju videomängude muusika raadio veebisaidid mis sobivad suurepäraselt õppimise või lõõgastumise ajal taustal viibimiseks. Kasutage seda oma eeliseks, et õppida erinevaid viise videomängude heliribade koostamiseks.

7. Võtke ühendust videomängude arendajatega

Kas tunnete end videomängude jaoks muusika kirjutamisel enesekindlalt? Seejärel astuge järgmine samm ja hakake mängude arendajatega rääkima. Tulusad AAA mängufirmad otsivad inimesi, kellel on palju kogemusi, seega on üks parimaid viise oma oskuste arendamiseks liituda veebifoorumiga nagu IndieDevi kogukond Redditis.

Siit leiate inimesi kogu maailmast, kes töötavad väikeste hobiprojektide ja spetsiaalsete väljaannetega. See on suurepärane võimalus esitada küsimusi mänguarendajatele või leida tee käivitusprojekti juurde. Harjutamine teeb meistriks ja indie-mängu kallal töötamine on suurepärane koht alustamiseks.

Alustage videomängude jaoks muusika kirjutamist

Kui soovite koostada videomängumuusikat, aitavad need näpunäited teil alustada. Kasutatavate muusikastiilide ja tööriistade lai valik tähendab, et selle proovimiseks on ruumi paljudele erinevatele inimestele. Kui kahtlete, minge mänguarendajate foorumisse ja peagi avastate end videomängude muusika maailma.