Tööjaamad ja mänguarvutid on varustatud tipptasemel riistvaraga, kuid mille poolest need erinevad?

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Tööjaamaarvutid on mõeldud professionaalidele, kes vajavad suurt arvutusvõimsust ja töökindlust selliste ülesannete jaoks nagu video redigeerimine ja CAD, samal ajal kui mänguarvutid eelistavad kõrge kaadrisageduse ja visuaalselt vapustava graafika mängimiseks ja meelelahutus.
  • Tööjaama riistvara, nagu spetsiaalsed GPU-d ja rohkemate tuumadega protsessorid, on optimeeritud täpsuse tagamiseks ja paralleelarvutus, samas kui mänguriistvara seab esikohale toores jõudluse ja multitegumtöötluse võimeid.
  • Tööjaamade emaplaatidel on rohkem laiendusvõimalusi ja professionaalset ühilduvust, samas kui mängude emaplaadid toetavad RGB seadistusi ja kiiret mälu. Tööjaamade salvestusruum ja RAM on mälumahukate rakenduste tõttu tavaliselt suuremad, samas kui mänguarvutitel on sujuva mängude toimimise tagamiseks tavaliselt väiksem RAM.

Kas olete kunagi mõelnud, mille poolest erineb mänguarvuti tööjaamaarvutist? Lõppude lõpuks on arvutimängude riistvara muutunud nii heaks, et inimestel pole probleemi seda igapäevaseks tööks kasutada. Isegi intensiivsete ülesannete puhul, nagu videotöötlus, modelleerimine ja CAD, tundub, et paljud inimesed kasutavad oma mänguseadet tööjaama arvutina hästi.

instagram viewer

See tekitab küsimuse, kuidas täpselt erineb tööjaam arvuti mänguarvutist? Kas peale RBG tulede on ka mingeid olulisi erinevusi? Kui jah, siis kas mänguarvutit saab probleemideta kasutada tööjaamana?

Tööjaam vs. Mänguarvuti: mis vahe on?

Tööjaama- ja mänguarvutid on loodud kasutajate spetsiifilisi nõudeid silmas pidades.

Tööjaama arvutid on loodud professionaalidele, kes vajavad suurt arvutusvõimsust ja töökindlust ülesanded, nagu videotöötlus, 3D-modelleerimine, arvutipõhine disain (CAD), simulatsioonid ja teaduslikud ülesanded uurimine.

Mänguarvutid on seevastu optimeeritud eelkõige mängimiseks. Need pakuvad suurt kaadrisagedust, visuaalselt vapustavat graafikat ja sujuvat mängu. Lisaks mängimisele kasutatakse mänguarvuteid sageli ka mängude otseülekandeks ja muudel meelelahutuslikel eesmärkidel, näiteks filmide vaatamiseks ja sisu voogesitamiseks võrgus.

Põhimõtteliselt on tööjaamaarvutid professionaalseks tööks ning mänguarvutid mängimiseks ja meelelahutuseks. Arvuti identifitseerimine "tööjaama arvutina" või "mänguarvutina" ainult selle põhjal, kuidas inimene arvutit kasutab, ei ole aga hea viis nende kahe eristamiseks. Mänguarvutit saab ju kasutada professionaalseks tööks, tööjaama arvutit aga ka mängimiseks.

Nende kahe konkreetsemaks eristamiseks räägime nende riistvarast ja sellest, miks igat tüüpi arvutid kalduvad rohkem kasutama teatud tüüpi riistvara.

Mängu riistvara vs. Tööjaama riistvara

Pildi krediit: AMD/AMD meediateek

Riistvara vaadates peaksite saama kindlaks teha, kas arvuti oli mõeldud mängu- või tööjaama arvutiks.

Tööjaamaarvutid kasutavad sageli optimaalse jõudluse, stabiilsuse ja täpsuse pakkumiseks nõudlike rakenduste ja ülesannete täitmiseks tarbija- ja ettevõttetaseme riistvara kombinatsiooni. Mängu arvuti riistvara on loodud mängimist ja meelelahutust silmas pidades. See kasutab peamiselt tarbijatele ja tarbijatele mõeldud riistvara, mis on loodud spetsiaalselt mängude jõudluse suurendamiseks ja vapustava visuaalse graafika loomiseks reaalajas.

Teeme vahet mängu- ja tööjaamaarvutite riistvaraliste erinevuste vahel, alustades GPU-st.

Graafikaprotsessor (GPU)

Tööjaamad kasutavad tavaliselt spetsiaalseid GPU-sid, nagu NVIDIA Quadro või AMD Radeon Pro. Need GPU-d on loodud suurema täpsuse, stabiilsuse ja renderdamise täpsuse tagamiseks võrreldes töötlemata jõudlusega. Neil on suurem video muutmälu (VRAM), et käsitleda suuri tekstuure ja keerukaid mudeleid, hädavajalik raskete videotöötlusülesannete, 3D-modelleerimise, teaduslike simulatsioonide ja muu arvutipõhise jaoks kujundused.

Mänguarvutid kasutavad sageli GPU-dega tarbijaklassi GPU-sid, nagu NVIDIA GeForce ja AMD Radeon. Need GPU-d seavad esikohale töötlemata jõudluse, et pakkuda mängijatele suuremat kaadrisagedust ja sujuvamat mängu. Kuigi suurem töötlemata jõudlus on väiksema täpsuse ja stabiilsuse hinnaga, ei tohiks see seda teha mõjutavad oluliselt mängukogemust, kuna tavaliselt on väikesed visuaalsed puudused märkamatuks.

Keskprotsessor (CPU)

Tööjaama arvutiülesannete jaoks on paralleelarvutus palju kasu, kuna see muudab ülesanded palju kiiremaks, võimaldades teil teha rohkem ja olla oma aja produktiivsem. Kui teil on rohkem südamikke, sobib protsessor paremini paralleelseks andmetöötluseks. Seetõttu sisaldavad mõned populaarsemad tööjaama protsessorid AMD Threadripperi ja Inteli Xeoni protsessorite sari. Nendel protsessoritel võib olla kuni 16 tuuma ja ülaosas kuni 80 tuuma lõpp.

Varem võis mängude seadistustes kasutada mis tahes korralikku tarbijakvaliteediga CPU-d. Mänguarvutid on aga arenenud multitegumtöötluse, reaalajas voogesituse ja VR-i jaoks, mis nõuab nüüd paremaid protsessoreid, millel on hea tasakaal töötlemata jõudluse ja paralleelse andmetöötluse võimaluste vahel. Protsessoreid, nagu AMD Ryzen ja Inteli Core seeria, kasutatakse sageli mänguseadmetes ja muudes üldotstarbelistes arvutites. Erinevalt tööjaamade protsessoritest, mängudest Protsessoritel on palju väiksem tuumade arv, sageli vahemikus 4–16 tuuma, kuid nende tööjaamadega võrreldes suurem töötlemata jõudlus kolleegid.

Emaplaat

Tööjaamade emaplaadid on väga ulatuslikud emaplaadid, mis on varustatud protsessori pesadega, nagu AMD TR4 ja Inteli LGA 3647 pesad. Neil on ka rohkem RAM-i pesasid, PCIe-pesasid ja porte, kui teie tüüpiline mängude emaplaat pakuks. Tööjaamade emaplaadid keskenduvad professionaalse kvaliteediga riistvara laiendatavusele, töökindlusele ja ühilduvusele.

Mänguarvutite emaplaadid kasutavad tavaliselt AM4 ja LGA 1200 pesasid, mis ühilduvad Inteli ja AMD tavaprotsessoritega. Mängu-emaplaate eristab tavalistest emaplaatidest nende toetus ulatuslikele RBG seadistustele, kiire mälu tugi ja ülekiirendamise tarkvara, et mänguriistvaralt võimalikult palju jõudlust välja pigistada paigaldatud.

Salvestus ja RAM

Tööjaamades ja mänguarvutites kasutatavas riistvaras pole palju erinevusi. Kuid tööjaamaarvutitel on sageli palju rohkem kõvakettamälu ja RAM-i kui tavalisel mänguarvutil. Tänu 3D-renderdamisel kasutatavatele mälumahukatele rakendustele, reaalajas simulatsioonidele ja suure andmekogumi analüüsile võib tööjaamaarvutitel olla umbes 32–128 GB muutmälu. Mõned missioonikriitiliste toimingute tööjaamad võivad andmete kahjustamise vältimiseks kasutada ka ECC RAM-i.

Kuna mängude sujuvaks tööks on sageli vaja vaid 8–16 GB muutmälu, peaks 8–16 GB DDR4 muutmälu olema parim koht. Mõnel mänguarvutil on kuni 64 GB muutmälu mängu otseülekande ja muude ülesannete jaoks.

Operatsioonisüsteem

Tööjaamaarvutid kasutavad sageli sõltuvalt konkreetsest töökoormusest erinevaid operatsioonisüsteeme. Parema turvalisuse ja lisafunktsioonide tagamiseks installitakse sageli Windows Pro. Teatud Linuxi distributsioone võidakse kasutada neile, kes kasutavad patenteeritud tööriistu ja muid erirakendusi. Kuigi macOS on loominguliste professionaalide jaoks tavaline.

Mänguarvutid kasutavad peamiselt tarbijatele suunatud operatsioonisüsteeme, nagu Windows Home, mida saab optimeerida parema mängude jõudluse saavutamiseks. Mängimiseks saab kasutada ka Linuxit ja macOS-i, kuid ühilduvus võib erineda.

Välimus

Tööjaamaarvutid on üldiselt utilitaarse välimusega, mõeldud pigem funktsionaalsuse kui esteetika järgi. Nad seavad esikohale laiendatavuse, vaikse töö ja tõhusa jahutuse. Seevastu mänguarvutitel on tavaliselt toretsev disain RGB-valgustuse, läbipaistvate külgpaneelide, julge esteetika ja mõnikord kohandatud vesijahutussüsteemidega. Need on loodud mängukogemuse tutvustamiseks ja entusiastide huvitamiseks.

Miks mänguarvutid ei asenda tööjaamaarvuteid?

Oluline on märkida, et kuigi mänguarvutid saavad teatud professionaalsete ülesannetega hakkama, ei ole need ideaalsed asendajad pühendunud jaoks Tööjaama arvutid. Tööjaamad on optimeeritud täpsuse, stabiilsuse ja andmete terviklikkuse tagamiseks, mis on professionaalses valdkonnas kriitilise tähtsusega tööd. Mänguarvuti kasutamise katse keeruliste simulatsioonide, 3D-modelleerimise või teadusliku uurimistöö jaoks võib viia kehvemate tulemuste, potentsiaalse andmekao ja madalama tootlikkuseni.

Kuid see ei tohiks teid heidutada oma mänguarvutit kasutamast, kui tunnete, et jõudlus on teie konkreetse töö jaoks piisav. Kui teie mänguseade saab probleemideta hakkama kogu teie töökoormusega, siis ei tohiks olla põhjust investeerida kallisse tööjaama arvutisse.

Tööjaama arvuti eristamine mänguarvutist

Tööjaama- ja mänguarvutid sobivad erinevatele sihtrühmadele ja eesmärkidele. Tööjaamad on mõeldud professionaalidele, kes vajavad täpsust ja võimsust selliste ülesannete täitmisel nagu videotöötlus, 3D modelleerimine ja simulatsioonid, samal ajal kui mänguarvutid keskenduvad parima mängukogemuse pakkumisele ja meelelahutus. Sellisena kasutavad tööjaamad ja mänguarvutid erinevaid tehnoloogiaid, mis muudavad need konkreetsete ülesannete täitmisel tõhusamaks. Seega, kui teil paluti eristada tööjaama mänguarvutist, proovige seda teha selle riistvara, kasutatava tarkvara ja selle põhjal, kas see näeb välja utilitaarne või mõeldud kuvamiseks.